Deze versie wordt gespeeld net zoals de gewone Risk met een belangrijke uitzondering: samen met je legers en die van je tegenstander zijn er ook "neutrale" legers op het bord die dienen als een buffer tussen jou en je tegenstander.

Deze bijkomende regel geeft de "twee-spelers-versie" vrijwel hetzelfde strategische gevoel als het gewone RISK spel.


Opstelling

De twee spelers kiezen elk een complete set van legers. Selecteer vervolgens een derde reeks als "neutraal".

Neem 40 Infanterie stukken uit elk van de 3 sets en verdeel de gebieden op de volgende wijze:

  1. Verwijder de geheime Missie kaarten en de 2 "wilde" kaarten van de RISK kaarten.

    Schud de de stapel kaarten naar beneden en verdeel ze in 3 gelijke stapels.

    Zowel jij als je tegenstander kies een andere stapel. De overgebleven stapel is "neutraal".

  2. Plaats één van je infanterie op elk van de 14 gebieden waarvan je de risk kaart hebt. Je tegenstander doet hetzelfde.

    Plaats dan de "neutrale" infanterie op elk van de resterende 14 "neutrale" gebieden.

  3. Nadat elk gebied op het bord ingenomen is, zetten jij en je tegenstander om de beurt de resterende legers:

    1. Plaats twee infanterie op 1 of 2 van de gebieden dat je bezit.
    2. Plaats een "neutraal" leger op elke "neutraal" gebied naar keuze te plaatsen om je tegenstander mogelijk te blokkeren.

  4. Nadat alle legers op het bord geplaatst zijn, worden de twee "wilde" kaarten terug toegevoegd. Men schud de stapel en kan beginnen met het spel.


Aanvallen

In je beurt kun je elk aangrenzend gebied aan vallen.

Wanneer je een "neutraal" gebied aanvalt, rolt je tegenstander om dat gebied te verdedigen.

"Neutrale" legers vallen nooit zelf aan en versterkingen zich zelf niet tijdens het spel.


Winnen

Om te winnen, moet je je tegenstander uitschakelen door al zijn of haar gebieden te bezetten.

Je hoeft de "neutrale" legers niet aan te vallen of te elimineren.

Opmerking: (Bijna altijd worden alle "neutrale" legers wel geëlimineerd vóór het einde van het spel).